Описание книги
Настільна книга ігрового розробника, що починає! Якщо ти хочеш потрапити в геймдев та професійно займатися створенням ігор, то ця книга стане чудовою відправною точкою! Ти дізнаєшся: — чим займається гейм-дизайнер; — звідки брати ідеї для ігор та як їх правильно презентувати; — як влаштовані робочі процеси в ігровій промисловості; — як уникнути типових помилок новачків та не перегоріти на старті кар’єри. «Здорово, коли тобі дають методичку, в якій по поличках розписано, як справи, хто є хто і куди далі рухатися. Рекомендовано всім, хто тільки починає свій шлях у гейм-дизайні». — Слава Лук’яненко, старший продюсер, CD Projekt RED «Книга дозволяє новачкам подивитись світ розробки ігор зсередини, з позиції гейм-дизайнера і з поправкою на навколишню російську дійсність». — Михайло Вовк, керівник відділу гейм-дизайну, Pixonic «Відмінний і зручний гайд для розробників-початківців у світ ігрової індустрії. Книга схожа на діалог із досвідченим наставником, який терпляче розповідає про різноманітні нюанси ігрової розробки та відповідає на всі запитання». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com
FAQ